それぞれの文化集団におけるギャンブル率

研究によると、ギャンブルとPGは、ほとんどすべての社会に存在しています。様々な国において、一部の文化集団(ユダヤ人や中国人など)、少数民族、先住民族(ニュージーランドのマオリ族や米国のアメリカンインディアンなど)のギャンブル率が高いことが研究により明らかになっています。

ギャンブルを支持する価値観を持たない文明(多くの個人が運を強く信じている中国人など)と比較すると、ギャンブルを支持する価値観を持つ社会では、ギャンブルをしたり、PGが生じたりする可能性がさらに高くなります(例えば、イスラム教徒)。

ギャンブルを始め、継続することに影響を与える可能性のある文化の変数には、次のようなものがあります。集団文化(個人の目標よりも集団の目標を優先する文化)の人は、自分の文化集団のメンバー(家族や家族以外の文化集団のメンバー)によって、ギャンブルに関する肯定的な価値観、信念、態度を示されたり、教えられたりすると、ギャンブルを始めたりPGが生じたりする可能性が高くなります。

一方、共同体文化の個人は、その文化的コミュニティのメンバーがギャンブルを否定している場合、ギャンブルを始め、継続し、PGが生じる可能性が低くなります。

また、社会的な態度や価値観は、どの種類のギャンブルが認められ、どの種類のギャンブルが奨励されるかに影響を与える可能性があります。

GAMECS Project (1999) によると、ベトナム、中国、韓国、クロアチアの参加者の間では、カジノゲームが最も人気がありました。カードゲームは、ギリシャ人、イタリア人、アラビア人の参加者に最も人気があり、このグループがギャンブルに使った総額の15%を占めました。マケドニア、韓国、スペインからの参加者は、ゲーム機をより好み、また、クロアチア人とマケドニア人は、競馬に賭ける割合が高い傾向がありました。

いくつかの文化的集団(アラビア、中国、韓国、ベトナムなど)の人は、借金がかさんだり、ギャンブルによる借金を返済できなくなったり、ギャンブルにお金を使いすぎたりしても、自分のギャンブルが違法だと分かっていても、専門家の助けを求めることはあまりありません。

一方、少数民族にとって、恥はPGサポートサービスを受けるにあたって重要な障壁となっていると指摘されてきました。順応プロセスに関連するストレスや状況(例えば、新しい環境や国に適応しようとする際に直面するストレス)は、新しい国に移住した際にギャンブルを始める可能性が高くなります。

規制

問題ギャンブラーかどうかの診断に使用される基準は、今後の研究で取り組む必要がある方法論的な問題の一つとなっています。SOGSやDSM-IVなどといった診断マニュアルは、PGの診断によく用いられますが、誤って問題ギャンブラーとして分類されてしまう危険性がかなりあるようです。

また、世界中の人々を民族や人種のグループに分類することにも懸念があります。多くの有病率調査では、白人と非白人が比較されますが、この世界的な二つのカテゴリーには、非常に異なる特徴を持つサブカテゴリーが存在することは全く考慮されていません。

さらに、追加の独立変数をコントロールすることは、極めて困難な方法論的問題です。いくつかの研究では、民族/文化的な側面(例えば、運に対する信念、宗教的信念)は、調査された多くの独立変数の一つに過ぎませんが、ほとんどの研究では、そうした民族/文化的な側面と、それらが問題ギャンブラーとどのように関連するかについては調べられていません。

まとめ

文化的信念と価値観、文化によって変わる助けを求める態度、文化的対応プロセスなどといったように、ギャンブル依存症に影響を与える文化的要素は、他の精神疾患の発症と継続に影響を与えるものと同じであることが示唆されているのです。